| 種族特性について |
| ☆モンスターの大まかな特性は種族によって決まりマス!複数の種族に同時に属している場合もあります! ☆プレイヤーも、特殊鎧・アクセサリー・スキルなどにより種族が変化することがありマス! |
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[飛行体] |
| 通常、空を飛んでいる種族。 槍や弓等の対空スキルによる攻撃が効果的デス! アースクエイク等の地上ターゲット専用スキルの影響を受けず、代わりに飛行ターゲット専用スキルの影響を受けマス。 リフト・ダウンの状態にはなりません。 |
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[接地体] |
| 地面に固定されていたり、根が生えている種族。 斧等の対地スキルによる攻撃が効果的デス! リフト・ダウンの状態にはなりません。 |
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[水棲] |
| 主に水中にいる種族。 雷魔法等の対水スキルによる攻撃が効果的デス! ウェットの状態にはなりません。 |
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[アストラル] |
| 実体を持たない霊体。 物理的な攻撃は全て回避され、ほとんどの状態異常に耐性を持ちマス。 地上ターゲット専用スキルの影響を受けず、飛行ターゲット専用スキルの影響を受けマス。 |
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[人型] |
| 主に2足歩行し、頭部を持つ種族。 プレイヤーは全てこの種族に属しマス。 |
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[獣] |
| 主に4足歩行する動物等。 |
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[虫] |
| いわゆる昆虫等。 |
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[植物] |
| いわゆる植物類。 炎系スキルが効果的な場合が多い。 |
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[軟体] |
| 軟らかい身体を持つ種族。 毒や麻痺、捕縛に耐性を持つ。 |
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[機械] |
| 人工の動力によって動く仮初めの命を持つ種族。 毒や麻痺、睡眠、捕縛、逃走に耐性を持ち、歌スキルにも影響されません。 |
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[不死体] |
| 不死の身体を持つ種族。 毒や麻痺、睡眠に耐性を持ちマス。 |
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[魔動体] |
| 魔力によって動く仮初めの命を持つ種族。 毒や麻痺、睡眠、混乱、逃走に耐性を持ちマス。 |
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[竜] |
| いわゆる竜族。 |
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[邪悪] |
| 混沌を求める意思を持って行動指針とする種族。 光系スキルが効果的な場合が多い? |
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[神聖] |
| 秩序を求める意思を持って行動指針とする種族。 闇系スキルが効果的な場合が多い? |
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[虚軸棲物] |
| 外なる世界から訪れた未知の種族。 毒や麻痺、石化、逃走に耐性を持ちマス。歌にも影響されません。 |
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[ミスティック] |
| いわゆる妖精等。 毒や麻痺、石化、混乱、捕縛に耐性を持ちマス。
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