種族特性について
☆モンスターの大まかな特性は種族によって決まりマス!複数の種族に同時に属している場合もあります!
☆プレイヤーも、特殊鎧・アクセサリー・スキルなどにより種族が変化することがありマス!

[飛行体]
通常、空を飛んでいる種族。 槍や弓等の対空スキルによる攻撃が効果的デス! アースクエイク等の地上ターゲット専用スキルの影響を受けず、代わりに飛行ターゲット専用スキルの影響を受けマス。 リフト・ダウンの状態にはなりません。

[接地体]
地面に固定されていたり、根が生えている種族。 斧等の対地スキルによる攻撃が効果的デス! リフト・ダウンの状態にはなりません。

[水棲]
主に水中にいる種族。 雷魔法等の対水スキルによる攻撃が効果的デス! ウェットの状態にはなりません。

[アストラル]
実体を持たない霊体。 物理的な攻撃は全て回避され、ほとんどの状態異常に耐性を持ちマス。 地上ターゲット専用スキルの影響を受けず、飛行ターゲット専用スキルの影響を受けマス。

[人型]
主に2足歩行し、頭部を持つ種族。 プレイヤーは全てこの種族に属しマス。

[獣]
主に4足歩行する動物等。

[虫]
いわゆる昆虫等。

[植物]
いわゆる植物類。 炎系スキルが効果的な場合が多い。

[軟体]
軟らかい身体を持つ種族。 毒や麻痺、捕縛に耐性を持つ。

[機械]
人工の動力によって動く仮初めの命を持つ種族。 毒や麻痺、睡眠、捕縛、逃走に耐性を持ち、歌スキルにも影響されません。

[不死体]
不死の身体を持つ種族。 毒や麻痺、睡眠に耐性を持ちマス。

[魔動体]
魔力によって動く仮初めの命を持つ種族。 毒や麻痺、睡眠、混乱、逃走に耐性を持ちマス。

[竜]
いわゆる竜族。

[邪悪]
混沌を求める意思を持って行動指針とする種族。 光系スキルが効果的な場合が多い?

[神聖]
秩序を求める意思を持って行動指針とする種族。 闇系スキルが効果的な場合が多い?

[虚軸棲物]
外なる世界から訪れた未知の種族。 毒や麻痺、石化、逃走に耐性を持ちマス。歌にも影響されません。

[ミスティック]
いわゆる妖精等。 毒や麻痺、石化、混乱、捕縛に耐性を持ちマス。
-- back --