パフォーマー

<アビリティ>
無し

<転職条件>
街などのギルド
<クラスLv2>
クルードノック
(A)
(攻撃) 杖スキル
力に依る
敵単体攻撃
>???
<クラスLv4>
ビートステッキ
(A)
(攻撃) 杖スキル
敏捷に依る
敵単体攻撃
>杖をスピードに乗せて敵を叩く技法
<クラスLv6>
ハミングステップ
(A)
(ステータス変化) 技スキル
魅力に依る
魅力に応じて自身の敏捷UP
>リズムを取ることで機敏な行動を可能にする技法
効果小。これよりはプリーストの「ヘイスト」の方が味方全体だし、[覚醒]も付くので良い。
<クラスLv8>
魅力パラメーターUP
(P)
(ステータス変化) 技スキル
魅力に依る
自らの魅力を上昇する
>自らの魅力を増幅する技法
スキルLv7→20%UP
スキルLv9→25%UP

<クラスLv10>
ダンシングステップ
(S1)
(攻撃) 杖スキル
敏捷、魅力に依る
敵単体攻撃
>間合いとタイミングを計って効果的に攻撃する杖技法
あまり強くなさそうデス☆
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